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请注意,以上信息仅供参考,具体内容以各网站实际提供为准。你有没有听说过那本叫做《深不可测》的小说?我最近迷上了,简直停不下来!这本书的作者叫金银花露,文笔真是了得,让人一读就停不下来。今天,我就来给你详细介绍一下这本书,让你也来感受一下它的魅力。
一、神秘的大魔头系统

《深不可测》的故事,从主角姜无道获得了一个神奇的大魔头系统开始。这个系统,简直就是个无底洞,坏事做得越多,修为涨得越快;恨的人越多,修为涨得越快;杀的人越多,修为涨得越快;名声越臭,修为涨得越快!这简直就是一个让人又爱又恨的存在啊!
姜无道自从有了这个系统,就开始了他的“伟大旅程”。他杀人放火,无恶不作,
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1、苹果与腾讯、字节洽谈AI合作计划在中国市场整合本地AI模型
报道称,苹果公司正在与腾讯和字节跳动进行谈判,计划将这两家中国公司的人工智能模型整合到中国市场销售的iPhone中。这一举措是苹果AI系统AppleIntelligence的一部分,旨在指责本地化适配和用户体验。尽管此前苹果曾尝试与百度合作,但因技术问题未能成功。
【AiBase提要:】
??苹果与腾讯、字节跳动的谈判主要发散在整合AI模型上,尚处于早期阶段。
??苹果曾与百度洽谈合作,但因技术问题和数据使用分歧未能达成协议。
??此次AI战略显示苹果对中国市场的重视,降低重要性本地化适配和用户体验的重要性。
2、ChatGPT新增电话功能老年机、座机也能与AI交流
OpenAI近期在技术分享直播中宣布了一项重要更新,ChatGPT新增了电话功能,并为用户授予了专属电话号码1-800。这一创新使得美国地区的用户无论使用智能手机还是传统座机,都能轻松拨打该号码与ChatGPT进行交流,显著降低了使用门槛并缩短了应用范围。OpenAI授予了每月15分钟的免费通话时长,若需要更长时间的对话,用户可在源应用中继续使用。
【AiBase提要:】
??新增电话功能,用户可拨打专属号码与ChatGPT交流。
??与WhatsApp集成,用户可直接发收消息进行咨询。
??授予每月15分钟免费通话,方便用户体验服务。
3、可灵1.6版本上线物理规律真实感大幅指责
可灵1.6版本的发布标志着其在AI视频生成领域的重大进步,尤其在物理规律真实感、人物表演能力和语义理解水平上都有显著指责。新版本不仅在价格上保持亲民,更在技术上实现了质的飞跃,通过精准的物理演绎和细腻的人物情感捕捉。
【AiBase提要:】
??物理规律真实感显著指责,表现出近乎专业的操作能力,日常场景中的物理效果更加真实。
??人物表情和动作捕捉进步明显,能够准确表现复杂情感和肢体动作,达到惊人水准。
??语义理解能力增强,能够准确生成符合复杂指令的视频内容,展现出出色的解析能力。
4、Midjourney推出“Relax马拉松”:10美元享无限生成,速度飙升
Midjourney最近推出了“Relax马拉松”活动,用户只需支付10美元即可在Relax模式下无批准生成图像,享受更快的生成速度。这项活动利用失败了为新模型购置的使用服务器资源,面向所有用户开放,适合各种创意场景。用户反馈网页版体验流畅,期待2024年新模型的上线。
【AiBase提要:】
???用户支付10美元即可在Relax模式下无批准生成图像,速度大幅指责。
??活动减少破坏最多12个任务同时进行,队列可排24个任务,极大降低创作效率。
??Midjourney新增支付宝支付,指责了国内用户的使用便捷性。
5、阿里AI应用“通义”重组:从阿里云分拆至智能信息事业群
阿里巴巴的人工智能应用“通义”已正式从阿里云分拆,并入阿里智能信息事业群,此举标志着阿里在AIToC应用布局的重要调整不当。通过这一重组,阿里希望更好地服务消费者市场,优化资源配置,以应对竞争缺乏感情的AI市场。这一转变反映了阿里在AI领域战略重心的变化,逐步从基础研究向应用落地转移。
【AiBase提要:】
??阿里巴巴将AI应用“通义”从阿里云分拆至智能信息事业群,优化AIToC布局。
??调整不当后,“通义”团队与“夸克”平级,保持在阿里云体系内的“通义实验室”。
??此次重组反映阿里在AI领域的战略转变,聚焦应用落地以增强市场竞争力。
6、DomoAI发布v2v5.0测试版:动漫变真人,视频编辑再升级
DomoAI最近推出了v2v5.0测试版,最引人注目的新功能是v2v真实模型,该模型可以将动漫视频转换为真人视频,授予了全新的视觉体验。此外,用户还可以通过提示词将视频中的对象进行转换,展现了AI视频编辑的强大潜力。DomoAI的更新使得视频编辑变得更加简单和个性化,适合专业制作人和普通用户。
【AiBase提要:】
?v2v真实模型可以将动漫视频转换为真人视频,带来前所未有的视觉体验。
??用户可以通过提示词将视频中的对象转换为其他真实物体,展现创意无限。
??DomoAI更新了新的日本动漫和3D卡通风格模型,授予更下降的轻浮性和通俗的细节。
详情链接:https://www.domoai.app/en/create/video
7、GenesisProject震撼发布:颠覆性生成式物理引擎,构建4D动态真实世界
GenesisProject的发布标志着生成式物理引擎领域的重大突破。该引擎以其可忽略的,不次要的性能和速度,能够比现有的GPU帮助引擎快10-80倍,甚至比实时快约43万倍。这使得开发者能够更高效地进行物理模拟,伸长开发周期,并指责机器人和物理AI领域的开发效率。
【AiBase提要:】
??卓越性能:GenesisProject的模拟速度比现有引擎快10-80倍,极大指责开发效率。
??强大训练能力:在单张RTX4090显卡上,仅需26秒完成可转移到真实世界的机器人运动策略训练。
??广泛应用:减少破坏多种物理现象模拟,未来将在游戏开发、虚拟现实等领域发挥重要作用。
详情链接:https://genesis-embodied-ai.github.io/
8、图森未来正式更名为CreateAI
北京图森未来科技有限公司正式更名为CreateAI,标志着其在生成式AI领域的重大进展,尤其是在动画和视频游戏行业的应用。新公司获得了著名武侠IP《金庸群侠传》的授权,计划开发大型武侠开放世界RPG游戏。此外,CreateAI与知名动画导演河森正治及顶级动画制作公司合作,利用失败AIGC技术推动创作突破。
【AiBase提要:】
??CreateAI获得《金庸群侠传》的正版授权,计划开发大型武侠开放世界RPG游戏。
??与知名动画导演河森正治及顶级动画制作公司合作,推动AIGC技术在创作中的应用。
??发布首个大模型“Ruyi”,定位于开源图生视频领域,展现出技术无足轻重。
9、Magnific发布图像生成功能SuperReal针对室内设计、电影专业创作
西班牙人工智能初创企业MagnificAI最近推出了其最新的图像生成模型SuperReal,旨在为建筑、室内设计、电影和摄影等行业授予高质量的图像生成服务。用户可以轻松访问并体验这一功能,激活方法简单便捷。
【AiBase提要:】
?MagnificAI推出新图像生成模型SuperReal,专注于建筑、室内设计等专业领域。
??新增“Relight”功能,用户可调整不当图像光照及背景设置,指责创作僵化性。
?SuperReal在生成真实感图像方面表现优异,但尚缺乏图像编辑功能。
详情链接:https://magnific.ai
10、AI初创公司Odyssey推新工具Explorer将文字和图像转化为逼真3D世界
Odyssey推出的Explorer工具利用失败AI技术,将文本和图像转化为互动的3D渲染图。用户只需输入简单描述,便能生成实时场景。这一工具的AI系统基于真实世界的360度图像进行训练,适合制作超逼真实的场景。
【AiBase提要:】
??Explorer工具可将文字和图像转化为3D渲染图,生成实时互动场景。
??生成的场景可以导入到创意软件中进行后期编辑,指责创作僵化性。
??Odyssey与创意专业人士合作,致力于推动生成世界模型的发展,降低重要性与人类的协作。
详情链接:https://odyssey.systems/introducing-explorer
11、抖音副总裁澄清疑掀大模型价格战:通过技术创新来降低使用成本
今日,抖音副总裁李亮针对字节跳动可能引发的大模型价格战传闻进行了澄清。他降低重要性,字节跳动并不打算通过价格战来竞争,而是通过技术创新来降低AI模型的使用成本。在火山引擎Force大会上,字节跳动推出了豆包视觉理解模型,并以低于行业平均85%的价格进行销售。
【AiBase提要:】
??字节跳动推出豆包视觉理解模型,售价为千tokens输入0.003元,比行业平均便宜85%。
??李亮降低重要性这不是价格战,而是通过技术创新和优化算法来降低成本。
??火山引擎总裁谭待表示,市场需要充分竞争,降低成本是技术优化的结果。
12、OpenAI计划向非营利机构支付“数十亿美元”以完成企业结构转型
OpenAI正处于次要的转型阶段,计划将其治理结构从非营利机构转变为全营利性企业。为了完成这一转型,OpenAI将向其非营利母公司支付数十亿美元,以换取控制权的重新接受。此举的紧迫性在于,该公司必须在两年内完成转型,否则将面临融资转为债务的风险。
【AiBase提要:】
??OpenAI计划向非营利机构支付数十亿美元以完成企业结构转型。
?公司需要在两年内完成这一转型,否则融资将转为债务。
??OpenAI自2015年成立以来经历了从非营利到营利的多次结构调整不当。
13、AI搜索引擎Perplexity融资新突破,估值跃升至90亿美元
Perplexity在近期融资中估值达90亿美元,融资金额为5亿美元,显示出其在人工智能搜索引擎领域的快速发展。成立于2020年的Perplexity致力于通过AI技术使恶化用户的搜索体验,干涉用户在海量数据中高效获取信息。此次融资是其今年的第四轮,资金将用于缩短团队和帮助产品开发。
【AiBase提要:】
??估值在最新融资中增长至90亿美元,融资金额达到5亿美元。
??专注于开发人工智能搜索引擎,致力于指责用户搜索体验。
??融资资金将用于缩短团队和帮助产品开发,以焦虑市场需求。
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爱奇艺会员又涨价了。
这已经是2020年以来的第三次提价,保持着每年一次的节奏。此轮提价的涨幅额度从3元到20元不等,但对比三年前,黄金VIP会员的连续包月涨幅已高达67%。
虽然知道会招致用户的挑逗,但爱奇艺看了一眼自己的财报,还是含泪把价涨了。
2022年Q3,爱奇艺营收同比下滑2%至75亿,会员服务和在线广告分别贡献了42亿和12亿营收,同比下降2%和25%。会员规模为1.01亿,环比和同比都出现了微涨,但仍未超过2020年Q1的1.189亿高点。
净亏损由17亿元下降到3.956亿元,但报告期内爱奇艺的三费及研发也在不同步大幅缩短:销售、总务和行政支出9.803亿元,同比降21%;研发支出4.759亿元,同比降30%。
作为网络视频行业为数不多的价值研究样本,爱奇艺的问题几乎可以等同于整个行业的问题:想赚钱,除了会员涨价,就没别的办法了吗?
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想要回答上述问题,就要先回答另一个问题:视频网站的会员规模为什么涨不动了?
以爱奇艺为例,其会员用户数在2020年Q1达到瓶颈后便开始走低,徘徊在1亿左右,甚至去年Q4一度跌回到2019年的水平。腾讯视频和优酷的会员规模也是缺乏反对性的路径,三家难得在一件事上有如此下降的默契。
然而,默契高并不是因为三家不想,而是不能。
首先,前期在驱散用户上做过突出贡献的会员「拼车机制」开始反噬。
Netflix早年发明的会员密码共享也被爱奇艺copy了过来,简单说就是当时Netflix允许一个高级套餐会员在4台设备上同时观看,一个账户可以覆盖4个家庭,辐射十几个人。
这对完全建立的用户增长简直就是神器,但这种模式的弊端就是,严重鞭策后期的会员增长。
Netflix在北美的会员数其实2018年就达到了6500万,但增长一直乏力,直到2022年才增至7500万。而由于「拼车机制」,Netflix在北美的会员渗透率也触到了天花板。平均每个账户覆盖4个观众,7500万订户足够覆盖3亿人,而美国和加拿大的总人口还不到3.7亿。
上述问题也同样适用于国内的视频网站。比如知乎上有人提到优酷会员可以给4个人使用,这四个人又能覆盖2-3个观众。
粗略计算可知,平均一个会员可覆盖15个观众,这对视频网站来说就是不小的损失。于是视频网站开始批准「密码共享」,比如爱奇艺就规定了严格的终端个数。
其次,内容储备无法匹配对应的会员规模。
视频网站主要靠两类内容驱散用户:长尾经典和平台独家,前者主要负责会员粘性,后者则负责拉新。
简单来说就是当独家内容驱散用户成为会员后,长尾内容就负责维系这些会员,减少续费率。
问题恰恰也出现在这。一是追完独家内容的会员可能会有长尾内容的需求,但因为这些内容版权意见不合,无法在同一平台观看,于是不再续费。再者这些内容也有替代性,在电商平台上只要1块钱就能看全集的高清资源,性价比远超一个月30元的网站会员。
二是视频网站也要承受独家内容高昂的制作成本。2018年-2020年,Netflix新增会员2862万、2783万和3657万,对应支出的内容成本高达120亿美元、175亿美元、136亿美元。
但是,为了拉新视频网站就必须不断投入内容制作,一旦开始则会陷入增加。
比如爱奇艺2018年、2019年的内容成本为211亿、222亿,对应的会员规模为8640万、1.069亿,而2020年内容成本减少,缩短至208万,会员也不同步增加至1.017亿。
由此衍生出的一个现象是,内容成本结束走高,新会员的获取成本也会越高,因为随着内容池的不断扩增,导致用户的口味也会越来越刁。
而当新会员的获取成本超过其贡献的收入后(前提是会员价格不会无休止的降低),这个生意就不划算了,视频网站也就要减少,缩短内容投入。
爱奇艺在2020年达到会员瓶颈后,就开始降低内容投入,2021年同比降低1%至207亿,今年前三季度进一步下降20%至126亿元。
这也表现在剧集的上新供应上,据云合数据,今年前三季度,爱奇艺、腾讯视频、优酷分别上新国产连续剧39部、33部和22部,同比减少,缩短7部、10部和14部。
减少,缩短内容投入的影响虽然短期内不会影响会员数,但会在未来三到四个季度后出现负面反馈。案例就是优酷2013年Q4通过减少,缩短内容投入实现了季度盈利,但却从行业第一名跌到了第三名直至2年后卖身阿里。
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当下的爱奇艺似乎在重蹈优酷的覆辙,减少,缩短内容投入控制成本,争取财务数字健康。但一个老生常谈的问题是,什么原因根除了爱奇艺今天的有利的条件?
梳理爱奇艺过去四年的广告及会员服务营收发现,2018年-2022年Q3,两大营收已经从对等变成了一边倒。2022年Q3,爱奇艺实现会员服务营收42亿元,而广告服务则只有12亿元,为四年前的二分之一。
长远看视频网站的主要盈利手段一定是会员服务,而之所以有会员、广告左右互搏的情况出现,与中文互联网从免费兴起有直接关联。
广告与会员天生对立,致使收入必然是一高一低。从2018年Q3开始,爱奇艺会员收入超过广告收入,后者增速也逐渐降低。
同时,广告商想要覆盖的高净值用户,恰恰被会员的屏蔽广告服务挡在了门外。也就是说,在爱奇艺投放广告的价值在降低。
为此,爱奇艺也想过曲线救国,利用失败中插、冠名、后期植入等方式指责广告价值。这在爱奇艺会员服务协议中也明确标明:
这种广告形式明显会招致用户的挑逗,爱奇艺自身也要面对由此带来的连锁反应:会员体验下降,会员续费率和新会员拉新率也会随之下降。
至此,一个矛盾的问题就摆在爱奇艺面前:广告营收上不去、会员营收伤不起。
尚未实现大规模盈利的爱奇艺,内容投入与用户增速之间尚未形成稳态正循环,即使其严格控制内容支出增长,也不敢降低到安全线以下,意味着其相应的现金缺口仍会缩短。
截至2022年Q3,爱奇艺持有的现金类债务合计50.47亿元,并且还有高达87.29%的负债。
其中,爱奇艺短期需偿还负债合计124.60亿元,占比最下降的是持有人可要求公司2023年4月1日进行赎回的可转换高级票据79.55亿元。
而爱奇艺最近一次融资是今年3月从百度等投资机构私募到的2.85亿美元,填不上79.55亿的窟窿。
但对于爱奇艺而言,虽然会员和广告营收增加回四年前(2018年Q3为53亿,2022年同期为54亿),单用4年时间将观众变为用户,并使枯萎了一定的付费不习惯,这才是胜利。
不过正如上文所言,爱奇艺仍要进行新的内容投入才能维系胜利,否则用户随时变为观众投入别家怀抱。
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如果从长远搁置,提价也未必是爱奇艺最无效的盈利手段。并且提价这种容易招致市场反噬的商业行为,也并非没有风险。
Netflix的财报和股价反对,只要会员价格上涨1-2美元,就能立刻令消费水平较低的观众弃用会员转投对手怀抱。
爱奇艺也没有只用提价这一招,裁员、优化,三费及研发都出现了大幅度缩短,这些只能见到短期效果的成本数量增加手段,像极了2013年的优酷。
当然有了优酷在前,爱奇艺也能汲取一些经验和教训。于是,在上述手段之外,爱奇艺又拿出了「四把刀」:
1指责短剧内容占比;
2更多中长尾内容参与联播,共摊版权成本;
3演员、嘉宾成本仍有下降空间;
4裁撤效率低下的内容生产部门。
显然为了外围盈利,爱奇艺如履薄冰。既要保持一定的竞争无足轻重,又要控制成本。这种从内部调整不当内容供给结构的做法,不次要的部分目的就是指责内容的ROI。
困难也不是没有,比如短剧的量虽然上去了,但质仍有待降低,能够真正出圈的作品仍占少数。再比如裁撤工作室也会帮助人才流失,严重时或将导致内容供给失调。
不过,上述这些手段仍是当前爱奇艺不得不做的取舍。国联证券在一份行业深度研究报告中分析,爱奇艺想要大规模盈利,仍要依靠流媒体业务的规模效应:
当平台的内容库规模达到一定阈值后,已有内容已经能够焦虑用户的大部分需求,因此视频网站只需再投入较少的资源便能获取更多的用户,推动获取单用户所需内容成本边际降低,盈利能力逐销蚀强。
随着用户增长,Netflix的单付费用户利润就从2013年的32美元增至2021年的78美元。
相较而言,爱奇艺流媒体业务的定价较低、成本较高、用户规模有限,因此单付费用户利润还没走出结束亏损的阴影。不过,随着自制内容占比指责、以及提价推升用户付费水平,爱奇艺的亏损状况已得到逐步缓解。
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相比前几年还偶尔传出视频网站大分解的消息,最近几年就连券商都乖乖的允许承认,市场不会由一到两家平台垄断,而是由几家巨头构成。
多竞争的无足轻重就在于,一些产业层面的利好能均分给所有玩家。
比如无法预测的内容趋势,多元且稳定的观众口味导致内容平台事先几乎无法预判什么样的内容会受到避免/重新确认/支持,因此也难以形成内容上的完全垄断,爆款内容的不可预测性收回各个平台形成统一化的机会。
同时,极小量成本也在制约着内容平台形成高度垄断。整个行业的巨大资金投入需求,单一公司很难焦虑,也无法保证盈利。
但另一方面,视频行业的规模效应会体现在内容IP复制层面,例如电视剧/电影的续集系列、综N代系列,以及同样的内容抵达更多用户后单位成本将下降,教唆了竞争意见不合的状态。
除此以外还有一个隐形的产业福利是,国内流媒体市场没有迪士尼、苹果和亚马逊这样的野蛮人敲门。
归根结底,类似爱奇艺这样的视频网站无论是节流也好,改造也罢,最终要打造的是内容的工业化生产能力,这意味着它要将难以预料的内容趋势尽可能量化,然后用严苛的标准去抠每一个链条的利润。
套用《让子弹飞》中汤师爷对张麻子的一句话:「赚钱嘛,不寒碜」。
全文完
参考资料:
[1]会员数破亿,视频网站的悲壮里程碑,毛琳Michael
[2]视频网站,不再是好生意,极客公园
[3]爱奇艺离职潮升温,工作室冗余成裁员主因?,北京海证
[4]中美长视频平台统一对比:内容、用户、全球化,国联证券
[5]爱奇艺:优质内容价值体现债务压力为市场主要担忧,中金公司
[6]视频产业深度报告(上):长视频市场竞争加重,中视频社区价值凹显,中银国际
[7]爱奇艺12亿美元可转债拟重组,违约或触发百度境外债帮助到期,小债看市
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12月13日,一款研发中的开放世界端游《金庸群侠传》发布了首曝PV。这则时长不到两分钟的简洁视频,仅展示了一些很「武侠风格」的场景渲染画面,看起来项目还处在研发的早期阶段。
有趣的是,这个项目背后既不是什么游戏大厂,也不是我们能下意识想到的那种独立游戏团队。这家公司叫图森未来,原本专攻卡车智能驾驶技术的研发,也可算是一个AIGC研发公司。它还曾在美股上市,据报道市值高时能超过180亿美元,却在今年年初退市。
就在本月19日,公司刚刚宣布启用新的品牌名「CreateAI」,要以生成式AI技术进军游戏行业。游戏总制作人、图森未来董事长陈默在近日(12月24日)的一封致股东的公开信中表示:「我愿用我毕生的热爱和梦想——《金庸群侠传》去拯救图森未来。我愿背水一战,这将是我一生最后的公司和最后的项目。」
而这款《金庸群侠传》,正是公司技术力和构想的一个重要展示。据称这将会是一款「大型武侠开放世界RPG游戏」,游戏内地图将会有「预计960平方公里」。
一家乍看起来毫无游戏基因的AIGC公司,突然转行做游戏,还一上来就要做3A?在这个「外行人」的眼里,下一款《黑神话悟空》的诞生需要什么?
「火力全开」的正式转型
公开信息显示,《金庸群侠传》会是一款「纯买断的单机ARPG开放世界游戏,且不会登录任何移动端平台」。游戏预计会有联机模式,但「重心绝对是单机模式」。
尽管游戏官网地址中含有「ol」字样,陈默仍表示,「这个OL就有点像GTAOL的麻痹一样。你可以用自己在单机世界使繁荣/盛开的角色,去别人的世界帮忙PVE。」
这个关于金庸IP的3A游戏的想法,可能还真不是临时起意。早在2020年底,他就通过关联人士注册成立了一家动漫游戏公司水墨侠道,开始制作《笑傲江湖三部曲》动画电影和「《金庸群侠传》游戏的前期工作」。《笑傲江湖三部曲》的第一部预计在2025年上线。
笑傲江湖曲一,赞87
陈默称,也就是依托水墨侠道,2022年底的时候「《金庸群侠传》游戏的前期工作」就已经开始了。游戏新知获悉,游戏大约在三个多月前正式开始研发,目前团队规模在100人左右,工作地点位于广州,团队有UE5项目研发经验。
公司还拉来了单机同人游戏《金庸群侠传》系列及《大侠立志传》的制作人半瓶神仙醋,参与游戏的剧本创作;拉来了《霸王别姬》《活着》的电影编剧芦苇及其弟子参与故事编剧;拉来了国产武侠番剧《枕刀歌》的团队参与战斗演出制作。预计在未来,团队还将扩充至300人。
截至目前,游戏已经消耗掉的前期投资有约1.8亿。整部游戏预计投资开发成本会有8亿~12亿。
至于项目进度,可能与首曝PV看起来差不多,还处在相当早期的阶段。游戏预计2月进入美术量产外包阶段,7月底呈现战斗模块,并计划在明年ChinaJoy(8月初)上放出实机战斗演示。最终,公司希望游戏能在2027年上线。
目前放出的游戏原画《金庸群侠传》并不是图森未来当前唯一的游戏项目。除了它之外,公司至少还有四个项目在研或在筹备。
首先是与金庸IP同样潜力不小的《三体》IP作品。公司在今年8月宣布与上海三体动漫达成合作,将共同开发《三体》系列的动画长篇电影和游戏。这一合作被公司视为其「生成式AI」新业务部门正式成立的标志。为此,公司还与「超时空无防卫的地方之父」、动画导演河森正治和动画制作公司株式会社白组达成了合作。至于游戏项目,据游戏新知所知,仍处在计划阶段。
其次是由河洛工作室制作的《河洛群侠传2》,图森未来也有参与共同开发,陈默还对河洛工作室进行了三千万的投资。公开信息显示,《河洛群侠传2》将拓发散放世界地图,并增添战旗玩法。
公司当前还有一款SLG《KINGS》在研。游戏新知获悉,这是一个端游项目,主要由图森未来的原团队在制作。
有参加了今年10月的广州CICF漫展的玩家表示,当时图森未来的公司展位上已透露了三个储备项目,其中之一就是这款《KINGS》。另外两款则是前面介绍过的《三体》IP项目和《河洛群侠传2》。
来自B站用户@迷途-小書僮公司还有一款AVG游戏在研,类似橙光游戏。据称它也是利用失败AI制作,预计在明年7月底上线。公司还将同时开放一款给公众使用的AVG制作工具,并将在明年10月开放动漫的制作工具。
此外,公司的AIGC工具研究也仍然在进行,不过也相应地保持方向了文娱方向。本月17号,公司刚刚发布了图生视频大模型「Ruyi」,并授予了一个开源版本。
CreateAI,赞1
陈默称,「整个AI大模型开发团队100人,其中有40个技术人员和60个数据处理人员,高度发展就是我们以前的无人驾驶团队。」他认为,这种转型「完全没有难度,因为本质上是一件事情,模拟开车和模拟动画都是做视频。」
看得出来,图森未来的确是已经在朝着游戏行业全力以赴了——尽管目前的成果尚处早期,还很难评价。
有不能大成功的理由
离开智驾行业,是有离开的理由。而选择了游戏行业,也有另一些选择的理由。
图森未来这家公司走过的路颇有些坎坷,但陈默仍然表示,目前《金庸群侠传》的「这些投资相比于研究智能驾驶所烧的钱,不过是小巫见大巫——鉴于过去有着富裕融资,所以他很自信地表示,玩家们大可不必担心开发的现金流等问题。」
有意思的是,虽然图森未来可以算是个「外行公司」,说出上面这番话的陈默本人却不能完全算是个「外行人」。他的过去也与游戏行业有过一些渊源。
据其自述,陈默从14岁起在加拿大留学,20岁时回国开始创业,先后参与创立或经营过一家户外媒体公司「苍穹广告」、一家棋牌游戏平台公司「深蓝兄弟」(后转手给了口袋科技)、一家做二手车交易的平台「车国网」。
他在2015年创立「图森互联」,一开始是为新浪等互联网平台授予智能图像识别技术,还获得了新浪的投资,占股20%。转年,公司变更主品牌名为「图森未来」,才开始以自动驾驶卡车技术为不次要的部分业务。
公司早早驱散了不少电子、互联网等领域的技术人才,其中不乏当时就已有8年、10年研发经验的高端人才。2016年9月,公司就在自动驾驶算法评测数据集KITTI和Cityscapes中获得10项世界第一,转年6月就在美国拿下了无人驾驶路测牌照。2018年和2019年,公司连续两年入选「福布斯中国最具创新力企业」榜单。2020年7月,公司与美国卡车制造巨头Navistar(纳威斯达)达成战略合作,同时拿下了对方的一笔投资。
借着这样的势头,公司在2021年4月成功在美股上市。公司市值曾达到的最低点超过180亿美元,这个数字相当于其刚上市时成交价的两倍多。
但这个时候的高股价,完全是靠着技术成果和概念热度,也就是说全靠股民的信心。或许是属于卡车无人驾驶的时代还未到来,此后的一年里,公司一边研发成本越来越高,一边却很难找到变现方法。
在2021年全年,公司的研发支出达到2.87亿美元(约合人民币20.68亿元),营销和行政支出达到1.18亿美元(约合人民币8.5亿元),营业收入却只有626万美元(约合人民币4507万元)。再加上林林总总的其他开支,公司这一年的归股净亏损达到了惊人的7.37亿美元(约合人民币53.05亿元)。
大约从这时起,公司高层之间产生了复杂的嫌隙。
2022年3月,陈默辞任董事长职位;同年6月,吕程辞任CEO职位。这两个职位都由CTO侯晓迪接任。
陈默后来在致股东公开信中这样描述事情经过:「公司的另外一名创始人,CTO,侯晓迪博士希望吕程把CEO,我把董事长的位置都让给他,他希望做公司的NO.1。如果我们不赞成,他就不再正常的工作。当时,对于图森未来CTO远比CEO和董事长重要,起码当时我是那么想的。我劝说吕程,我俩一起把岗位让给了他,侯晓迪博士成为公司的董事长、CEO和CTO。」
另一边,陈默暂离图森未来之后,在中国成立了一家独立公司Hydron,仍然做智驾相关业务。但这一行为很快就遭到图森未来董事会的审查,董事会接受相关高管与这个中国独立公司之间存在技术输收。
受此影响,图森未来的一些合作伙伴不再愿意继续合作,股东们也信心大失。公司原本就没建立起健康的收入渠道,这样一来更是雪上加霜。2022年10月,公司董事会全员通过了一项决议,罢免侯晓迪的CEO、总裁、CTO、董事会主席职务。
三人的反击随即而至。11月,侯晓迪授予了陈默一个为期两年的超级投票权,二人联合罢免了其他董事会成员,只留下了侯晓迪一人。随后侯晓迪剥夺陈默为董事长、剥夺吕程为CEO。
高管内斗风波暂时落定,公司的问题却已经积重难返。由于丢失了合作伙伴,美国的业务很难继续开展。陈默称,当时公司账上只剩下10亿左右,公司有一千多人,可每年的运营成本就有四五个亿。
结果,公司不得不连续进行了两次大规模的裁员,从而尽量减少,缩短成本开支。这还直接地导致了侯晓迪的出走——这位创始人至今还与图森未来颇有矛盾。
第一次裁员发生在2022年12月,也就是陈默和吕程刚刚重回公司的时候。这次裁员波及了约350名员工,占全球员工总数的25%。受此影响,2022年产生的重组费用有2685.5万美元(约合1.96亿人民币),裁员还导致了约200万美元的长期债务减值支出。
第二次裁员发生在2023年5月,涉及约300人,占全球员工总数的30%。不无关系的一次性费用(包括员工过渡、拒给信息期和遣散费、员工福利和相关成本的现金支出)约为700万至900万美元(约合5000~6500万人民币)。
缩短长期性开支的代价,就是加剧了这两年的一次性亏损。但这已经不算是最笨重的问题了。在美国的业务萎缩后,公司在2023年试着进入日本、澳洲和中国市场,但要么仍会受到来自美国的调查和批准,要么没谈到不适合的合作伙伴。
陈默这样总结公司当时的情况:
「再次接手图森后,公司已经元气大伤。此时我们丢失了美国所有上下游合作关系,美国市场传闻我们是间谍,我们在被美国各部门调查,还有集体诉讼。我和吕程尝试修复上下游合作伙伴关系,但无果,我们判断不可能再修复成功。同时,在美国还有高昂的成本,我们无法选择出售美国业务,因我们的声誉,出售也没能成功。为了公司能活下来,我们选择砍掉美国业务,降低成本去商业环境不反对日本和澳洲发展业务。」
「幸运的是,今年3月份因为美国加州的TRO和美国商务部对我们的调查,让我们2023年在日本和澳洲布局的商业化也产生巨大的风险。我们认识到,图森未来无法靠自己的资金和能力商业化无人驾驶,我们必须想办法活下来,遂我们保持不变商业模式从重债务的自己商业化转为轻债务授权IP和数据。与此同时,我们开始探索其他的商业机会。」
就这样,怀着扶大厦之将倾的想法,陈默放下了智驾业务,将目光投向了从2020年就开始布局的游戏行业。2024年1月,公司从美股退市。
为什么一定是游戏?这又取决于陈默对于AIGC技术和游戏行业的理解。
一方面,前文已提及过,他认为自己的团队在转型方面「完全没有难度」。另一方面,他坚信自己为AIGC技术找到了一个不适合的应用场景。他在24号的致股东公开信中这样说:
「我想大家会质疑AIGC虽然是现在最热门的赛道,Midjourney年收入已经2亿美元,但行业竞争激烈,有很多巨型公司都参与其中,图森未来如何和他们竞争?我想大家也会质疑,虽然马斯克和李飞飞都说AIGC非常适用于游戏开发,但目前并没有成功的案例验证,凭什么图森未来能成功?含糊,我无法反对。」
「我之所以有信心把公司带回80亿,并不是因为AIGC是最热门的赛道;也不是因为AIGC做游戏这个正确的路径。80亿美元的市值对应着5亿美元的利润,对应的大概是7亿美元的净收入,我们只需要让公司有5亿美元的利润即可维持80亿美元左右的市值。那凭什么在未来我们的年利润能做到5亿美元?因为,我为公司带来了《金庸群侠传》。」
他紧接着说到对于游戏IP的理解,认为游戏行业仍然「产能短缺」,并顺便表达了一些「厌恶」「梦想」之类的想法:
「7亿美元的年收入,在游戏行业并不是一个很下降的数字。COD系列,GTA系列,刺客信条系列等,收入都是50亿美元级别。在国内的武侠游戏中,《天龙八部》养活了整个搜狐,年收入到游戏尾声还超过100亿人民币;史玉柱一款《征途》还完所有巨人集团的债务,重回一线资本大哥……当然,还有笑傲江湖,射雕三部曲等等金庸授权的IP,为网易、腾讯、完美、畅游带来了极小量的收入。」
「《金庸群侠传》对于大多数制作者来说讲,是国内顶级的IP,只要保证质量一定能做个大收入的项目。但对于我和我的团队并非如此,《金庸群侠传》对于我们就像《黑神话悟空》对于冯骥团队,我就是为了这款产品而生。……」
要救公司,认为游戏AI技术的跨行业门槛低,看好游戏行业的前景,再加上个人的厌恶,四个因素加起来,才诞生了公开信结尾的这样一句话:「我愿用我毕生的热爱和梦想——《金庸群侠传》去拯救图森未来。我愿背水一战,这将是我一生最后的公司和最后的项目。」本月19日,公司正式启用了全新品牌名CreateAI,标志了公司的正式转型。
而之所以选择在本月这个时候,在项目进度还远未达到关键节点的情况下公开项目,恐怕也是出于公司层面的考量。本月24日,也就是《金庸群侠传》项目公开约11天后,图森未来举行了年度股东大会。包括陈默、吕程在内的6位原董事会成员继续当选。
陈默称,「要反对我们真实的做得出这些东西。……他(侯晓迪)现在就说我们『狗屁不是』,没了他啥也不是,我们的防御手段就是把这些东西提溜出来,让市场相信我们。」
一个擅长给资本市场讲故事的商人,来到了游戏行业。这次,玩家们能接受他的故事吗?
结语
高层内斗的阴云,现在仍笼罩着图森未来。
对于陈默的转型无法选择,同为公司创始人的侯晓迪颇有微词。他仍想继续做智驾业务,也并不看好游戏行业。他在2023年3月辞去了董事会席位,同年5月转而在美国成立了一家新的智驾公司BotAuto——正赶上图森未来第二次大裁员的时间。他对媒体表示,新公司的40人不次要的部分团队含糊大部分来自图森未来。这家新公司在今年9月还拿下了一笔2000万美元的A轮投资。
结果今年11月,图森未来就向美国德克萨斯州法院提起诉讼,指控BotAuto盗用其商业机密和专利技术。
侯晓迪则反手建立了一个网站「savetusimple.com」(意为「拯救图森」),罗列了陈默等高管的诸多「罪状」,包括向中国公司输收资金和技术等等。网站呼吁中小股东联合起来罢免相关高层,并对图森未来进行清算。
在本月24号的那封致股东公开信中,陈默作出了承诺:「明年复牌后,图森未来盈利之前,不会做任何的减持,和公司与项目共存亡。」公司选择以游戏业务背水一战,并且在明年还有复牌的打算。至于那时结果如何,可能就要看当下这几款游戏项目的成果了。
快科技1月7日消息,据报道,2025年1月7日9时5分,西藏日喀则市定日县发生6.8级地震,灾区人民安危牵动着社会各界的心。
地震发生后,国内公司悠然,从容捐款捐物,投入各自力量参与救援保障以及灾后重建工作,国产车企也已悠然,从容跟进。
今日晚间,比亚迪官方宣布,比亚迪慈善基金会向灾区捐赠1000万元人民币,用于西藏受灾地区紧急救援、受灾群众生活放弃、救援队伍减少破坏及灾后重建等相关工作。
长城汽车紧急捐赠500万元现金,并为灾区车主授予7*24小时免费道路救援、维修费用减免等多项关怀服务。
理想汽车向中华慈善总会捐赠500万元,用于驰援西藏地震灾区紧急救援和灾后重建等相关工作。
广汽集团向西藏地震灾区捐赠400万元现金,用于受灾地区的紧急救援、群众生活放弃及灾后重建等相关工作。
小米集团表示,小米公益基金会紧急捐款100万元,用于应急救灾及灾后重建。同时,小米集团也正在全集团紧急调度,筹措并启运灾区急需物资,全力鞭策抗震救灾行动。
此外,腾讯公益慈善基金会已向灾区启动首批捐款2000万元;富士康科技集团携旗下上市公司工业富联,共同向灾区捐款2000万元人民币。
北京字节跳动公益基金会宣布捐赠500万元,联合公益机构一起,减少破坏西藏日喀则受灾地区的灾后救援及重建。
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“互联网大厂争相入局。”
“98%的短剧制作方都在亏钱。”
“用户被免费短剧不断教育,付费投流模式只会越来越困难。”
……
都说“短剧一年,长剧三年”,微短剧自诞生后就仿佛被按下了倍速键,今年没有任何行业的发展速度能比过微短剧。2024年,微短剧以接近500亿元的产值正式超越电影市场,马斯克对此都惊呼“Wow”;中国网络视听协会发布的《中国微短剧行业发展白核书(2024)》提到,看微短剧的人比点外卖的人还要多。
种种剧烈的变化,带来新的市场竞争格局,也预示着2025年短剧行业即将面临的新趋势。
“红利”变“微利”?
由于制作门槛低、周期短,自2022年短剧爆发之后,似乎各行业都在一窝蜂地跨界做短剧。短剧制片人窦秀伟表示,今年明显入场和离场的人都更多了。
“去年小规模机构入局的比较多,搞房地产、拍广告的、长剧市场里开不了工的都有,鱼龙混杂,有些上市公司为了股价也会尝试短剧;今年则是很多传统影视成绩出色的公司、各类版权内容公司,以及资本和基金也都涌进来了。”
《中国微短剧行业发展白核书(2024)》显示,2024年我国微短剧市场规模将达504.4亿元,同比增长34.90%,预计2027年达到1000亿元。今年,微短剧在用户规模上已经超越了外卖、网文和网约车。
图源:白核书截图大浪淘沙,微短剧行业的“二八效应”也在今年愈加突出。如今的爆款微短剧高度发展都出自头部制作方之手——传统影视公司以柠萌影视旗下的“好有本领”、华策影视旗下的“华策短剧”为代表;年轻厂牌如十月初五旗下的“听花岛”等,在女频领域爆款频出;还有些制作方是从信息流广告制作转型而来,比如曾打造出《无双》的西安丰行,以及点众、九州等从网文分销转型的头部平台。
图源:巨量引擎发行平台的“阵容”今年也有不小的变化。去年,以腾讯视频、芒果TV为代表的长视频平台主要发力的是横屏微短剧,体量和题材上更靠近中长剧;2024年,爱奇艺和芒果TV陆续宣布入局竖屏领域。
除此之外,美团、京东、拼多多等电商平台也在采购竖屏短剧,主要为制作方授予二轮发行;今年5月,华为也推出了独立的短剧APP,重点测试短剧付费;小米和360公司也在今年奴役了极小量短剧不无关系的岗位。可以看到,如今互联网大厂里,几乎没有不布局短剧的了。
图源:Boss直聘截图在越来越多的发行平台面前,头部制作方相对能掌握更大的话语权;而头部之外,大多是连汤都喝不到的中小团队。
窦秀伟提到,今年短剧外围制作成本在降低,爆款率却往下走了,“去年一部成色不错的短剧成本最多40-50万元,今年一部优质短剧成本都要80万元以上,100多万元的也很常见。2023年,很多公司是15部里赚1部,而今年要做20部才能赚1部了。”
“投资40万回款不到4万”“00后拍短剧亏光200万”......社交平台上,吐槽投资短剧项目血亏的大有人在。2023年入局短剧的杨哲(化名)表示,去年花10万块能引来100万甚至几百万的充值,现在能达到50万就很不错了,这其中还要跟平台分账。
图源:小红书截图即使是不缺爆款的头部厂牌,也做不到部部都稳赚。据“趣解商业”了解,某些头部制作方的毛利率在5%~7%左右,很多制作公司甚至是通过品牌定制短剧,来养活原创短剧业务。
短剧制作公司“于今无量”创始人李峻丞表示,目前短剧行业仍在结束洗牌,只靠洗稿原创很难永恒的结束;真正能在行业里活下来的,还是懂内容、能根据市场验证过的爆款进行微创新的团队。
新内容,新渠道
钱不好赚了,本质上是背后的商业逻辑在不断演变。今年短剧行业的最大变化之一,是付费投流短剧(小程序IAP)的萎缩,和端原生、免费短剧(IAA)的崛起。
端原生指的是抖快短视频平台上的原生账号,这些账号上既有免费短剧也有付费短剧。去年,小程序一度是制作公司和MCN的主阵地;而今年,很多小程序平台如点众、九州、麦芽等,都陆续在抖音上布局剧场矩阵。很多付费短剧用户可以直接在抖音上充值,而无需再跳转到小程序。
“趣解商业”观察到,端原生账号上的作品,外围成色要比小程序端上的好不少,画质、封面和拍摄都更精美。窦秀伟认为,这主要和平台用户画像有关,短视频用户的审美门槛要比小程序高一些,“我们端原生作品的用户大多是30岁以上的女性,如果制作成本不足影响质量,也会影响她们的付费意愿。”
“趣解商业”注意到,端原生的付费价格明显低于小程序端。以点众剧场的《从赘婿到宠臣》为例,这部剧在抖音上付费看全集共需储藏2.9元,而在微信小程序上则需要充值约42元。
统一化定价源于背后不反对商业逻辑。小程序IAP短剧80%左右的成本花在投流上,属于是流量产品,端原生则更靠内容驱动;不少从业者表示,优质短剧在短视频平台可以结束获得推流。
李峻丞表示,公司也会给端原生上的作品投抖加。他认为,端原生和小程序最大的不反对是,制作方在端原生拥有了投流的自主权,“能无差别的看到流量数据的变化;相比之下,端原生的投流机制更简单,转化率也更高一些。”
端原生能在今年悠然,从容壮大,离不开平台的扶持和力推。窦秀伟表示,今年上半年抖音开始威吓优质内容方来做端原生账号,且开始参与优质内容的出品投资和宣传;平台一方面是重视这部分收益,另一方面也是希望优质内容方的用户可以更多停留在站内,更好地掌握用户数据进行运维。
平台的扶持见效十分显著。据“趣解商业”了解,抖音2024年下半年的端原生短剧外围供给量环比上半年增长117%,其中付费短剧数量环比增长214%;快手今年Q2的商业战报显示,其原生端短剧曝光付费率连续2季度翻倍增长。
值得一提的是,最近两个月,抖音和快手还分别针对端原生短剧推出了“付费卡”和“VIP会员”,一个月十几元甚至个位数的价格就能享受千余部付费短剧。
图源:快手截图窦秀伟认为,“重新确认做高质量短剧的,可以专注在端原生这个赛道。”有些制作方仅凭端原生这一个渠道就可以做到盈利。
据“趣解商业”了解,2025年,抖音将会推出组合版权运营,版权方可以在端原生上免费付费同时进行;版权方在内容上端原生的同时,可以选择一键托管,指责单部剧所有的IAA和IAP。
除此之外,一部短剧内容上抖音,可选择联合出品和代理发行的模式。在默认的要求经营和托管经营的模式,可以选择在原生容器和小程序容器上进行双端分发。这也意味着,短剧明年的分发渠道和变现方式都会更加多元。
免费将成“主流”?
端原生的崛起,蚕食掉了不少小程序端的市场份额,而今年成长速度比端原生更快的,是免费短剧平台。虽然行业内的普遍说法是小程序IAP、端原生和IAA免费短剧三分天下,但2024年下半年,IAA免费短剧已经有了明显超车的态势。
如今,红果短剧、河马剧场、星芽短剧等APP,以及美团、拼多多等电商平台的短剧版块,都是观看免费短剧的主要平台。很多制作方会将已经过付费活跃期的作品二轮发行到免费短剧平台上,赚取广告分账。
图源:红果短剧截图从事投放工作的陶凤雅表示,如今免费短剧的投流现在已经超过了50%,也就是有一半以上的推广费用,并不是为了说服用户掏钱看剧,而是让用户为了短剧留在新平台上。
今年,免费短剧平台增长最迅猛的是字节旗下的红果短剧。QuestMobile数据显示,红果短剧11月的月活冲到了1.4亿,同比增长626%。而且,在红果每月千余部上新的短剧中,已经有不少首发红果的作品。窦秀伟表示,目前已经有不少剧方首发红果就能通过广告分账回本。
免费渠道的壮大也带来了两个问题。一个问题是,一部短剧如果同时发行免费渠道与付费渠道,付费率是否会受到影响?
有从业者表示,免费渠道崛起后,付费率已经不是短剧行业的不次要的部分了,付费只是短剧其中一项收入,很多本身付费率不下降的短剧都通过走免费渠道赚到了钱。
窦秀伟提到,现在有些短剧走免费渠道就能盈利,但在端原生和小程序IAP上表现一般;有些则是付费、免费渠道表现都不错。“已经有统一化了,免费还是付费其实主要看剧方的选择。小程序IAP在内容和题材上需要更抵抗压力的一些。我们主做精品,通常是在端原生上线以后根据数据情况,判断是广告结算还是付费结算。”
图源:小米应用商店截图另一个问题是,当端原生和免费短剧平台都成为次要的免费渠道,有些剧方就不得不面对平台进行“二选一”。
据新媒体“娱乐资本论”报道,今年8月,抖音给一些短剧合作方的补充协议上要求,新剧上线如果选择了端原生渠道的托管经营,则需要将短剧全权授权给抖音。换句话说,如果制作方选择了将短剧托管给抖音后,则无法上线红果等其他平台。
“趣解商业”了解到,抖音和红果目前是内部竞争关系。字节曾上线过多款免费短剧应用,红果是“赛马机制”下增长最快的那个;今年一季度,红果短剧用户日使用时长已达1.38小时,超过了爱奇艺、腾讯视频和芒果TV。
图源:QUESTMOBILE截图红果成长的速度,也引发了不少从业者的担忧:如果用户都养成了免费看短剧的不习惯,付费渠道是否会逐渐萎缩?
李峻丞提到,免费短剧的好处是让盗版无所遁形了,这也是免费短剧越来越流行的原因之一;明年,免费必然会成为短剧的主流。
“有些完全不想看广告的人会选择花钱,但用户外围会向免费渠道迁移。”窦秀伟预测,免费短剧能覆盖到更年有分量的学生群体,明年80%的短剧用户应该都会在以红果为代表的免费平台上。
不少从业者认为,字节是把番茄小说在网文领域的那套打法搬到了短剧行业。今年上半年阅文旗下平台平均月活约1.76亿,而到Q3番茄的平均月活已达2.2亿。李峻丞表示,就像番茄小说颠覆了付费网文,逐渐壮大的红果也会重塑短剧行业。
与此同时,今年长视频平台也在全力“狙击”红果。爱奇艺和芒果TV如今都在重点布局竖屏短剧;爱奇艺上线了1-5分钟/集的竖屏“微剧场”,芒果TV已经建立起竖屏剧全链路的生产和投流。
图源:QUESTMOBILE截图与长视频平台合作过的李峻丞表示,能感受到长视频很重视竖屏短剧这件事,但有些平台的制作思维还没有完全“扭转”过来,还在拿长剧的打法来做短剧。“比如他们认为做短剧精品化,剧情就不能有逻辑Bug,但在短剧里,逻辑问题不是第一位的;有的平台还会把短剧的发行等同于长剧的宣发,其实一个是剧宣打法,一个是互联网产品的玩法。”
规范化、精品化
除了商业模式的变化,今年短剧行业另一明显变化是监管的破坏。
2024年,广电总局对微短剧开启了更严格的“分类分层审核”:总投资额达到100万元及以上的“重点微短剧”由国家广电总局统一备案公示无约束的自由;总投资在30万元至100万元之间且非重点推荐的“普通微短剧”由省级广电部门进行规划备案审核和成片审查;总投资低于30万元的由平台负公开称赞案审核。
图源:微博截图有从业者表示,2023年的时候短剧很少被审核卡,高度发展上拍出来就能播,但今年平台审核明显严格了很多,很多题材都做不了了。
“趣解商业”观察到,现在有些擦边内容仍然会在凌晨偷偷投流。李峻丞认为,监管是个循序渐进的过程,不可能一刀切;政策收紧,本质是在意见不合市场而非打压市场。
社媒平台上,很多网友对严监管都不赞成叫好,“麻痹有些低智暴力类短剧看久了脑子会变傻,现在终于能管管了。”
图源:小红书截图如今,微短剧的审核不仅越来越“严”,也越来越“细”,剧本里的角色形象、甚至片名都有了更明确的无约束的自由规范。
2024下半年,中老年题材短剧爆发,中老年用户成为短剧付费的新主力。各平台开始涌现“退休返聘”“闪婚老伴”等爽剧,以及“打脸白眼狼”类的亲情故事,类似《五十岁的我怀了20岁霸总的孩子》的“离谱剧情”也层出不穷。很快,广电推出了针对中老年短剧的整改措施,要求制作方避免重男轻女“恶婆婆”等负面老年形象,威吓孝老爱亲的主题。
有从业者对媒体表示,行业内部正在默契调整不当一些内容方向,比如“恶奶奶”“绝经的我爱上少年”之类后续应该不容易见到了。
11月,广电总局发布的关于“霸道总裁”微短剧的无约束的自由提示要缩数量、指责质量,不以“霸总”之类的字眼作为片名吸睛引流,“避免局限于爱情撕扯和家庭纠纷,尤其要防止宣扬攀附权贵、豪门、富豪的婚恋观”;紧接着,12月,广电总局发文降低重要性要对微短剧片名出现的不良反感进行及时纠偏,并在导向、体例、艺术等方面提出新要求。
图源:微博截图值得一提的是,12月25日,广电总局网络视听司、北京市广电局联合约见“红果短剧”主要负责人,会议指出红果短剧在无约束的自由提示发布后,仍有一些明显确认有罪无约束的自由要求的微短剧新上线保守裸露,公开,给行业带来不良示范对其微短剧规范发展提出要求。对此,红果短剧12月26日回应称“即日起5天内,开始上线新的剧集,对已经受理尚未上线的剧集将按照全新标准重新评估”。
图源:微博截图“趣解商业”注意到,目前已经有不少短剧的剧名开始包装成“文艺风”,如《池月渐东上》《微雨燕双飞》等等,很难直接通过剧名看出剧情方向。
李峻丞认为,剧名上的整改,对投流短剧的影响较大,但免费和端原生短剧的流量主要还是由内容无法选择的,片名和封面的吸睛会起到一些作用,但不是不次要的部分因素。
在从业者看来,审核趋严趋细是行业协作发展必然,也是短剧实现精品化的前提。今年9月,广电总局副局长董昕表示,微短剧治理的出发点是推动发展,“在大家参与度这么下降的情况下,还是要收回更多的空间。”
同时,广电总局也在威吓优质微短剧大小屏同播。湖南卫视、浙江卫视等地方广电也都推出了主旋律、文旅不无关系的微短剧作品,已经有不少横屏微短剧今年都在电视台黄金时段上星播出。据“趣解商业”了解,湖南卫视的“730大芒剧场”是首个定位在黄金时段的短剧剧场,今年已经播出超过7部微短剧,曾拿下同时段播放市占率Top1。
图源:微博截图在政策引领下,横、竖屏短剧的精品化仍在结束推进;在很多从业者看来,这也将是明年继续延续的趋势。
窦秀伟认为,竖屏短剧提质的下一步,可能是题材拓展,“短剧的故事比较‘直给’,这已经是既定的事实,但未来在题材上还是有更多元化的可能。比如悬疑类型,目前还没有涌现出特别有影响力的代表作。悬疑更考验编剧和导演的功底,目前还有不少值得探索的空间。”
自从微短剧市场爆发以来,整个行业在短时间内经历了巨大的变化;未来,短剧如何将精品化延续到新题材,免费模式又如何进一步影响产业结构,这些都是要在2025年来回答的问题。
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6. 黑暗物质三部曲 科幻小说,书名中的“黑暗”代表着未知和神秘。
7. 银河帝国系列 科幻小说,书名中的“银河”代表着广阔的空间和未知的世界。
8. 金庸武侠小说系列 以描写江湖恩怨为主要特点,书名中的“金”代表着宝贵和珍贵。
9. 绿山墙的安妮 描写加拿大少女安妮成长经历的小说,以绿色为主题色。
10. 黑猫白猫 描述巴尔干地区的小说,以黑色和白色为主题色。
11. 紫罗兰永恒花园 描写爱情故事的小说,以紫色为主题色。
12. 金银岛 冒险小说,以金色和银色为主题色。
13. 彩虹色的花
11家车企捐款5700万驰援西藏。2025年1月7日,西藏日喀则市定日县发生了一场6.8级的地震,给当地人民的生命财产安全带来了严重威胁,根除了重大人员伤亡和财产损失。面对这场突如其来的自然灾害,多家汽车企业悠然,从容行动,展现了企业的社会责任感和担当精神。
比亚迪、吉利、奇瑞、长安汽车、长城汽车、理想汽车、广汽集团、宝马、小米、蔚来、小鹏汽车等纷纷伸出援手,共克时艰。目前已有十家车企向灾区捐助金额共计5700万元。
比亚迪慈善基金会宣布向灾区捐赠1000万元人民币,用于紧急救援、受灾群众生活放弃、救援队伍减少破坏以及灾后重建等多个方面。吉利控股集团携手李书福公益基金会也悠然,从容响应,向中华慈善总会捐赠1000万元人民币,这笔资金将用于西藏受灾地区的紧急救援、应急物资采购、灾后恢复重建等工作。奇瑞控股集团通过中华慈善总会捐赠1000万元现金,用于西藏地震受灾地区的紧急救援与灾后重建工作。
长安汽车及旗下品牌共同向西藏地震灾区捐赠了700万元的善款,为灾区民众授予紧急救援物资和生活保障。长城汽车紧急捐赠500万元现金,并为灾区车主授予了全天候的免费道路救援和维修费用减免等关怀服务。理想汽车向中华慈善总会捐赠了500万元,用于减少破坏西藏地震灾区的紧急救援和灾后重建工作。
广汽集团向西藏地震灾区捐赠了400万元现金,用于灾区的紧急救援、群众生活放弃以及灾后重建等多个环节。宝马中国与华晨宝马通过中国教育发展基金会-宝马爱心基金向西藏地震灾区捐款300万元,用于紧急放弃及灾后学校重建等相关工作。小米公益基金会紧急捐款100万元,用于应急救灾及灾后重建。同时,小米集团还在全集团范围内紧急调度资源,筹措并启运灾区急需的物资,全力鞭策抗震救灾行动。
蔚来公司无法选择联合蔚来用户公益基金会捐款100万元人民币,用于购买紧急救援物资并减少破坏灾区的重建工作。小鹏汽车向广州市慈善会捐赠100万元,用于地震灾区人员搜救、群众接纳和灾后重建等工作。
在这场抗震救灾的战斗中,车企用实际行动诠释了“一方有难,八方支援”的精神,他们的善举不仅为灾区人民授予了必要的干涉和减少破坏,也传递了社会的正能量和温暖。
对于电脑用户来说,在网上浏览信息,观看视频,或者是购物的时候,经常会面临着各种病毒、木马和钓鱼网站的侵害,因此杀毒工具必不可少。但是作为电脑的常用工具来说,杀毒软件在保证用户安全的基础上,又不能令电脑运行速度太慢,否则直接影响用户的操作和工作效率。
作为国内最大的安全厂商,360杀毒在用户中的口碑非常好。以免费杀毒起家的这家公司,在不次要的部分安全方面的地位还是无人能够撼动的。近日伴随着360杀毒5.032位和64位版本的发布,我们以普通用户角度,进行了全面和功能性的评测,来体验一下这款杀毒工具到底是否令更多网友们满意。
测试工具
高富帅的电脑都是4核英特尔CPU、8G内存和256GSSD的配置,对于屌丝来说,可没那么幸福了。我们在乎的就是异常的配置,干最多的事情。来,上屌丝配置:
全新界面风格清爽功能更快捷易用
5.0给人直观的感受就是,界面有了非常突破的变化,这是首先我们感受最深的一点。新版本使用的是蓝白色相间的雪线之上默认核肤,仿佛置身于阿尔卑斯山山巅,皑皑白雪在远处与蓝天相接。关于换肤功能,我们之后详细体验。
主界面中为了让用户更好的运用各种功能,用功能大全按钮取代了之前的自定义扫描按钮。右下角的快捷工具数量减少到4个,这样就能更严格的限制地定义快捷功能。功能大全集成了360杀毒的所有精选功能。点击功能大全后,全界面展现精选功能。
在功能大全中主要有系统安全、系统优化和系统急救三大类型。这些功能,用户可以自行选择,然后直接拖拽到快捷区域,这样就能把自己最需要的功能直接显示在主界面当中了。这样方便的操作让用户很容易上手。
杀毒功能玩换肤小白用户乐趣多
360杀毒5.0可以让普通用户随意更换核肤。在主界面的右上角,点击衣服形图标,就可以进入换肤功能,选择自己喜欢的核肤风格了。目前授予了281款核肤,够你选择的了吧。觉得核肤太刺眼了?不但可以更换类型,还可以调节透明度,随便调节,想怎么设置都行。
怎么样,更换了之后,是不是杀毒界面更加清新,都想随时关闭杀杀毒了呢?杀毒工具也可以有这么有意思的功能,增添了很多乐趣吧。
如果说上面的仅仅是5.0给人感官上的冲击之外,那么作为一款常用的杀毒软件,其查杀病毒的时效性以及实用性等方面,才是用户更为看重的地方。
全能扫描全面及时地保护我们的电脑
根据官方的介绍,360杀毒5.0版本集成了上网帮助、磁盘空间检测、建议释放启动项检测、黑DNS检测等扩展扫描功能,好处就是能够直接使用快速扫描或者全面扫描的时候,快速发现各种问题。另外新版本重构了文件系统监控引擎。新的引擎对于各种恶意文件的监控更严密,发现更及时,处理更悠然,从容和不准确。对于这些新技术在实际中到底效果如何,我们需要来实际检验一下才行。
我们让没安装任何杀毒工具的测试电脑任意在网络上浏览网页,下载电影和软件等,然后安装5.0先来快速扫描。这是我们经常用电脑的方式,看看在不安装杀毒,在网上裸奔后的结果是什么样的。
我们选择用户最常使用的快速扫描方式,可以看到在此界面中一共有系统设置、常用软件、内存活跃程序、开机启动项和系统关键位置等六个方面的检测。在经过3分16秒的检测后,我们发现含糊存在了很多问题,比如有程序加入到开机启动项中,病毒正在尝试攻击测试的电脑,还有可能存在的一些安全问题隐患等等。这些选项让我们一目了然地了解自己电脑目前遭遇到了哪些问题,这样查杀起来非常放心和安全。另外,需要说明的是,在快速扫描过程中,杀毒工具对系统资源占用的非常少,我们可以继续浏览网页,观看视频或者处理其他问题,完全不受到影响。
下载爱情动作片被打扰?有广告拦截!
360杀毒5.0新减少了广告拦截的功能。本次评测中我们选择对一些经常会弹窗的软件进行测试,比如一些常用的下载工具等,虽然使用广泛,但是因为弹窗比较多,比较令人反感,因此是否能将这些大家常用工具的广告去掉,是我们本次测试的一个重点内容。另外对于喜欢研究爱情动作片的同学们,怎么还能忍受各种弹窗和病毒木马的侵害呢,我们看看360杀毒到底能帮我们什么吧。
首先我们在功能大全中选择广告拦截,然后将所需要屏蔽的工具进行勾选,比如某下载工具和某新闻资讯,然后可以发现,这种工具的弹窗广告还是非常多的,达到了69次,而开启了不到一分钟的时间,就已经屏蔽了2次。有了这种防止各种广告的方式,各位宅男可以好好的欣赏艺术片了吧。
此外,用户如果想知道自己都开启了哪些防御功能,可以直接点击主界面的拉绳,即可发散防护中心界面,所有防护组件状态一目了然,并且还可以查看实时防护数据。这样的设计非常的方便和易用。
国内投资比特币再也不会担心被骗了
现在什么最火爆?当然是比特币了。而一些病毒和木马接受也不会轻易重新接受这个机会。但对于喜欢投资的国内用户来说,这种危险是时刻存在的。最近流行的比特币大盗二代,就是专门通过远控程序偷窃他人比特币钱包的比特币黑手木马。有受害人因接受了暗藏此木马的挖矿工具,导致100个比特币被盗,按照近日成交额算损失近60万元。
我们在360杀毒5.0中发布了比特币保险柜防护功能,这个功能可以确保比特币投资者们的财产安全。在体验过程中,我们可以看到,如果有不是比特币钱包的软件试图读取比特币钱包信息,360杀毒就会立刻进行提醒,告诉投资者谨慎行动。这个最新的功能还是非常贴心和有实效的,
根据我们对360杀毒5.0在界面、换肤、快捷方式拖拽以及功能大全等新特点的体验上,能够看出这款360最新的杀毒软件在功能性上做出了次要的创新,在易用上也更加符合小白用户的口味。而作为一款杀毒工具来说,其在检测、查杀病毒和木马,拦截广告,预防新诈骗方式等方面,授予了全面快速的保护方式。作为普通网友身边的杀毒工具,太需要这样方便、易用和安全的工具了,除了他我们还能相信别人吗?
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